西山居科技(武汉)有限公司

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信息来源:湖北工业大学就业信息网 温馨提示:为防讯息临时变动,参会前可联系宣讲会举办方确认。

招聘岗位:

序号

岗位名称

岗位描述

岗位要求

1

原画设计师(角色/场景)

进行游戏角色、游戏场景的设计

1、扎实专业的美术基础、有手绘能力和设计能力

2、对人体、物件造型和色彩有较深的认识和理解

2

3D角色设计师

制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图

1、有扎实的绘画基础,较强的模型塑造能力

2、熟练掌握3dsmax、ZB等三维造型软件

3、熟练掌握3D建模,手绘贴图或者次时代风格塑造

3

3D场景设计师

制作游戏中所有场景物件的模型及贴图

1、有扎实的绘画基础,有较强的模型塑造能力

2、熟练使用3dsmax等三维软件,以及Photoshop、手绘板

3、熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格

4、有次时代项目经验者优先

4

动作设计师

为游戏中的角色设计并制作动画,为其赋予生命

1、有情怀,追求高品质的制作理念

2、拥有丰富的游戏从业经历

3、可以熟练应用MAX或MAYA制作角色动画,理解运动规律并有较好的动作设计能力

5

过场动画设计师

负责游戏内的过场动画相关工作,包括分镜头设计、角色动画设计

1、对镜头语言和角色动画表演有一定的见解,能直观的表达出剧本内容

2、在游戏或者动画产业中有工作经验者优先,有制作过自己的短片经验者优先

3、可以熟练应用MAX或MAYA制作角色动画,理解运动规律并有较好的动画设计能力

4、熟悉使用非编软件,能将分镜实现成3D layout

6

美术特效设计师

制作人物及场景特效

1、扎实的专业美术基础,有较强的手绘能力和设计能力

2、熟练掌握一款以上的特效合成软件,以及3dsmax等3D软件和相关的2D软件

3、对3D、2D粒子系统和特效动画有制作经验,有一定的合成经验

7

场景关卡设计师

通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作

1、对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景

2、有游戏引擎使用经验,熟悉游戏场景相关制作流程

3、掌握3D、2D相关美术软件工具

8

UI设计师

游戏中所有操作界面、LOGO、道具图标、技能图标、宣传广告排版等等的制作

1、有扎实的绘画基本功,有较强的模型塑造能力

2、Photoshop、Flash、3dsmax等软件

3、适应多种UI制作风格

9

插画师

负责游戏宣传图的绘制

1、有较丰富的游戏经验,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解,在游戏视觉表现力方面有较深认识

2、熟练使用电脑CG绘画,擅长绘制各种写实或日韩卡通风格的角色、场景

10

平面设计师

负责游戏网站、宣传海报以及其他平面视觉设计

1、两年以上视觉设计从业经验,喜欢玩各类游戏,有一定手绘功底

2、熟练操作相关设计软件,只会PS都没关系,只要能设计出足够炫的设计作品

3、善于沟通,关注用户体验细节,有较强理解力与出色的沟通能力同时具备优秀的视觉表现能力

11

技术美术

1、根据项目需求优化3D制作工序

2、对3D美术在工具、技术和工序上进行培训

3、协助项目美术指导进行风险评估和优化创作

4、为动画师装配动画控制和设置动画控制相关界面

5、为开发团队编写MAX插件和工具

1、能够阅读英文文档

2、平面美术制作工具的相关知识

3、编程相关知识

4、3dsmax实际制作经验,对3dsmax产品特点有所了解

5、建模、材质、动画制作能力

6、理解现有软硬件技术限制